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Client :

Start-up

Catégorie :

Etude de cas, Gamification, IA

Date :

2024

Outils et technos utilisés :

Unity, React JS, Symfony, SQL, Linux

Un serious game innovant pour la gestion du stress au travail

Introduction

Un serious game innovant pour améliorer le bien-être au travail

Une start-up française a lancé un projet de R&D, éligible au Crédit d’Impôt Recherche (CIR), afin d’explorer une approche innovante pour prévenir le stress et les risques psychosociaux en milieu professionnel.

gamification
Images conceptuelles utilisées à des fins d’illustration

Goto IA

Problématique

Comment concevoir un outil numérique innovant, scientifiquement structuré, capable de :

  • Simuler des situations de stress en entreprise de manière réaliste et sans danger

  • Adapter dynamiquement les parcours selon le profil et les réactions de chaque utilisateur

  • Fournir des recommandations personnalisées exploitables par les équipes et les managers

  • Répondre aux exigences méthodologiques du Crédit d’Impôt Recherche (CIR)

Innovation durable

Solution apportée par GOTO IA

Nous avons développé un Serious Game de nouvelle génération intégrant :

  • Une IA prédictive capable d’adapter les scénarios en temps réel

  • Des parcours personnalisés selon le niveau de stress, le secteur d’activité et les choix de l’utilisateur

  • Une modélisation comportementale avancée

  • Une approche R&D rigoureuse avec 3 cycles de conception, test et validation sur 8 mois

  • Une collaboration étroite avec des psychologues et experts métiers

  • Une conformité CIR garantie de bout en bout

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Images conceptuelles utilisées à des fins d’illustration
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Images conceptuelles utilisées à des fins d’illustration

Prévention du stress

Résultats

  • +70 % des utilisateurs ont déclaré une meilleure compréhension des mécanismes de stress

  • 60 % de réduction des comportements inadaptés observés

  • Taux d’engagement : 85 %

  • Satisfaction : 92 %

  • 88 % de précision dans l’adaptation des scénarios par l’IA

  • Identification automatique de 3 profils types dès la première session

Projet

Conclusion

Cette étude de cas illustre comment l’IA et la gamification peuvent devenir de puissants leviers pour améliorer le bien-être au travail. En combinant scientificité, innovation et engagement utilisateur, ce Serious Game offre aux entreprises un outil efficace pour prévenir le stress tout en plaçant l’humain au cœur de la technologie.

développement SaaS - IA
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