
Client :
LUDUS ACADÉMIE
Catégories :
Études de cas
Date :
Lorem ipsum
Serious Game en réalité virtuelle pour la gestion des risques avec Ludus Académie
Contexte
Ludus Académie, établissement de référence dans la formation professionnelle ; souhaitait proposer à l’un de ses clients une méthode de formation innovante dans le domaine de la gestion des risques. L’objectif : transformer des sessions théoriques peu engageantes en expériences immersives et mémorables.

Problématique
Problématique
Les formations traditionnelles sur la gestion des risques présentaient plusieurs limites :
- Un manque d’engagement des apprenants face à des contenus parfois abstraits
- La difficulté à simuler des situations dangereuses de manière réaliste et sécurisée
- Une faible mémorisation des procédures de sécurité, impactant leur application sur le terrain
Solution
Solution apportée par GOTO IA
Pour répondre à ces défis, GOTO IA a conçu un serious game en réalité virtuelle surmesure, intégrant :
- Des scénarios immersifs fidèlement inspirés de situations à risque réelles
- Une gamification des procédures de sécurité pour maximiser l’engagement
- Un module d’analyse des performances et de suivi pédagogique personnalisé
- L’utilisation de technologies immersives avancées pour une expérience impactante

Approche
Approche
- Identification des objectifs pédagogiques clés en collaboration avec les formateurs
- Conception centrée sur l’apprenant, validée par des experts métiers en gestion des
risques - Développement en itération agile, avec tests utilisateurs fréquents pour garantir
réalisme et efficacité - Intégration de mécanismes de feedback immédiat et de suivi des progrès individuels
Résultats
Résultats
- Une solution immersive, réaliste et alignée avec les exigences pédagogiques du client
- Une hausse significative de l’engagement et de la motivation des apprenants
- Une meilleure rétention des procédures de sécurité grâce à l’apprentissage expérientiel
- Une possibilité inédite de s’entraîner sans danger à des situations critiques difficilement simulables en conditions réelles

Impact
Impact mesurable
- Taux de complétion du serious game : 95 %
- Évaluation post-formation : +40 % de bonnes réponses aux tests de procédure
- 9 apprenants sur 10 jugent la formation « plus claire » et « plus marquante » qu’un format traditionnel
Témoignage :
Témoignage
« Nous avons collaboré avec Goto IA pour le développement d’un serious
game en réalité virtuelle dédié à la gestion des risques, et nous sommes pleinement satisfaits de la qualité de la prestation. Expertise, professionnalisme et innovation ont été au coeur de nos échanges. Nicolas LEHMANN de Goto IA et son équipe ont fait preuve d’une grande rigueur et d’une excellente capacité d’adaptation, répondant avec précision à nos besoins spécifiques. Leur réactivité et leur maîtrise des technologies immersives ont permis de concevoir une solution à la fois réaliste et pédagogique, parfaitement adaptée à nos besoins. »
Ludus Académie

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